
Installé à Flers, Rudy Napaseut s’est lancé avec passion dans la création numérique. Six mois seulement après la sortie de son premier opus sur PC, ce développeur indépendant de 40 ans finalise le second volet de sa saga de jeux d’horreur, baptisé In Silent Origins, dont les premières images seront accessibles dès ce mois de juin 2026 d’après Tendance Ouest.
L’apprentissage par soi-même d’un projet complexe
Rien ne prédestinait initialement le Flérien à concevoir des univers virtuels, si ce n’est une envie de longue date. C’est en autodidacte, à force de recherches sur Internet et de persévérance, que Rudy Napaseut a appréhendé les rouages du codage informatique. Après avoir testé différents outils de développement, il a choisi de travailler avec l’un des logiciels les plus exigeants du marché pour donner vie à ses idées, apprenant pas à pas à programmer les mouvements de ses personnages et à structurer des mécaniques de jeu complètes.
Une démo en juin avant la sortie officielle en septembre
Cette méthode empirique a porté ses premiers fruits en décembre 2025 avec la publication sur PC de son tout premier titre, In Silent Walls : sujet 13. Conscient des imperfections logiques de cette première expérience, le créateur ornais a mis à profit les mois suivants pour perfectionner sa technique et élever le niveau graphique et technique de sa production.
Le public pourra mesurer cette évolution très prochainement. La version de démonstration d’In Silent Origins est attendue dans le courant du mois de juin, offrant un avant-goût de l’ambiance angoissante de ce nouvel opus. Pour découvrir la version intégrale et définitive de ce jeu 100 % ornais, les amateurs du genre devront patienter jusqu’au mois de septembre 2026.


